• Desarrolla una visión integral del Diseño UX/UI, comprendiendo cómo transformar una idea en una experiencia digital clara, intuitiva y orientada al usuario.
• Aprende a crear wireframes, interfaces, flujos de navegación y prototipos interactivos, desde la conceptualización inicial hasta la prueba y validación de la experiencia.
• Diseña interfaces responsivas para web, escritorio, tablets, móviles, wearables, aplicaciones y otros dispositivos, adaptando layouts y componentes según cada formato.
• Integra recursos gráficos provenientes de Photoshop e Illustrator y organiza componentes, bibliotecas y sistemas reutilizables para optimizar el flujo de diseño.
■ No diseñes solo pantallas: diseña experiencias que ayuden al usuario a entender, navegar, interactuar y llegar exactamente donde necesita.
• Diseñadores gráficos, desarrolladores web, audiovisualistas, profesionales de marketing, comunicadores y creadores de contenidos interesados en UX, UI y diseño de productos digitales.
• Personas que deseen comenzar desde cero y comprender cómo se estructura una experiencia digital antes de llegar a la programación.
• Ideal para quienes desarrollan sitios web, aplicaciones, plataformas móviles o productos digitales responsivos.
• Recomendado para quienes quieran aprender a presentar y validar una idea mediante prototipos interactivos antes de invertir en su desarrollo definitivo.
■ Si tienes una idea para una web o aplicación, este curso te enseña a convertirla primero en una experiencia visible, navegable y comprobable
2026
Vespertino
Octubre 15
Lunes y Jueves
de 18 a 20 hrs
Diurno
Octubre 15
Martes y Jueves
de 10 a 12 hrs
• Instituto Acreditado por Gobierno de Chile.
• 29 años de Digital Training especializado en tecnologías y herramientas para la industria audiovisual y creativa.
• Cursos y Diplomados con Franquicia Tributaria SENCE.
• Cursos y Diplomados conducentes a Certificaciones Internacionales
• Formación práctica desde conceptualización UX/UI hasta prototipado, navegación, diseño responsivo, testeo y presentación del proyecto.
• Diseño aplicado a múltiples soportes: web, escritorio, tablets, móviles, wearables, aplicaciones y otras experiencias digitales.
• Integración de recursos creados en Photoshop e Illustrator y trabajo con componentes y bibliotecas reutilizables.
• Desarrollo de criterios de arquitectura de información, navegación y experiencia de usuario, transferibles a otras herramientas actuales de prototipado.
■ Aprende una metodología que permanece aunque cambie el software: investigar, estructurar, diseñar, prototipar, probar y mejorar
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